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历史上今日:电子浮游生物(北美)(一月九日)

2006:电子动物园

(浮游生物)可以说是NDS平台上的一项早期作品,它于2005年4月7日在日本上市,并于2005年1月9日登陆北美市场。音乐互动或许更符合它的形象,而不是游戏,但互动作品能给玩家带来快乐的是游戏。当时,电子动物群因其独特的游戏方式而受到许多玩家的欢迎。

从我们目前的观点来看,多媒体艺术家石俊雄先生的游戏作品电子动物群,不仅是一种跨界的先锋,而且是一种具有非常独立精神的创作。哦,甚至可以说是一个独立的游戏,因为它确实是由石俊雄单独完成的。对于当时(2005年)的玩家来说,判断作品是一款游戏还是一款软件是个问题,但很快就不需要区分了,因为他们爱上了它。这也证明了任天堂的评估,任天堂真的很擅长玩。游戏工厂和艺术巨头之间的合作产生了这件作品。我想知道我们什么时候还会看到类似的尝试。

具体来说,玩家需要利用NDS独特的功能与十个动物园进行互动,每个动物园都有自己的特点,并能以不同的方式发出奇怪的音色。电子浮游生物实际上更像是一个互动玩具,它独特的空洞气氛令人着迷。十年后,有无数类似的音乐应用,在这项工作的基础上有了更多的发展,音乐互动创作的门槛正在接近。我们不能忘记的是,电子动物园更有可能让玩家沉迷于他们创造的世界,对我来说,这真的是一种游戏,而不是其他最好的证明。

当然,任天堂自己也喜欢这个作品。在Wii平台上的任天堂星战x中,电子动物群作为一个隐藏的战斗舞台出现在游戏中,这也是一种怀旧和敬意。

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